Path of Exile



Path of Exile 

Es un ARPG ambientado en un mundo de fantasía oscura. Lo desarrolla la compañía independiente neozelandesa Grinding Gear Games y se puede descargar y jugar gratis. El proyecto se mantiene económicamente gracias a "micropagos éticos". El 23 de enero de 2013 se publicó una versión Beta abierta. En marzo de 2013 el juego había alcanzado los dos millones de subscriptores. El juego abandonó la fase Beta y se publicó finalmente tanto en Steam3 como en su propia web el 23 de octubre de 2013.

Juego Path of Exile

El jugador controla a un solo personaje desde una perspectiva sobre su cabeza y explora grandes zonas en exteriores, cuevas subterráneas o mazmorras, lucha contra monstruos y completa misiones asignadas por los PNJ para así ganar puntos de experiencia y equipo. El juego está fuertemente inspirado en la saga Diablo, especialmente en Diablo II. Todas las zonas salvo los campamentos centrales se generan aleatoriamente. Todos los jugadores están conectados a un solo servidor, pero cuando un jugador o grupo de jugadores sale del campamento, lo hacen a una zona instanciada únicamente para ellos.
Como es habitual en juegos de este tipo, los objetos se generan aleatoriamente a partir de una gran variedad de tipos básicos, asignándoles propiedades mágicas y huecos para incrustar gemas. Los hay de diferentes rarezas, y los objetos más raros tendrán más y mejores características. De este modo, una gran parte del juego se dedica a encontrar equipo bien equilibrado.

Clases de personaje en Path of Exile

Los jugadores pueden elegir inicialmente una de entre seis clases de personaje. Cada clase está alineada con uno o dos atributos (fuerza, destreza e inteligencia). La séptima clase, Scion, sólo se puede elegir una vez que se ha completado el juego en nivel Normal de dificultad, y está alineada con los tres atributos. Cada una de estas clases puede usar y desarrollar habilidades aunque éstas no estén alineadas con sus atributos principales, pero le resultará más fácil con las que sí lo están.

Habilidades activas  en Path of Exile

Al contrario que muchos juegos de este género, Path of Exile no impone un árbol fijo de habilidades a cada clase. En vez de eso, las habilidades son gemas; éstas pueden encontrarse durante el juego y otras se obtienen como premios por realizar misiones. Las gemas se insertan en los huecos que tienen las armas y las piezas de armadura y sólo así otorgan la habilidad al personaje. Cuando las gemas están colocadas, ganan experiencia a la vez que el personaje, con la que van adquiriendo más nivel y se hacen cada vez más potentes.
Las habilidades activas se pueden alterar mediante las llamadas Support Gems (gemas de apoyo). Los huecos que tienen los objetos pueden (o no) estar ligados. Para que una gema de apoyo afecte a otra gema de habilidad activa, deben situarse en huecos ligados entre sí. Los efectos de estas gemas de apoyo incluyen velocidad de ataque, disparos múltiples, ataques encadenados, robo de vida, conjuros automáticos cuando se produce un crítico...

Habilidades pasivas en Path of Exile

Todas las clases comparten la misma selección de 1350 habilidades pasivas, de entre las que el jugador puede elegir una cada vez que el personaje sube de nivel, u ocasionalmente como recompensa de una misión. Las habilidades pasivas aumentan la puntuación de los atributos principales, el maná o la capacidad para curarse y hacer daño, entre otras mejoras. Estas habilidades están organizadas en una compleja red, y cada una de las clases comienza en un lugar diferente de la misma.

Mejores juegos online 2014

League of Legends

http://todo-en-games.blogspot.com.ar/2014/03/league-of-legends.html 

HerthStone


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Dota 2



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Path of Exile

 

League of Legends

League of Legends


League of Legends, también conocido por sus siglas LoL, es un videojuego de género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento para Alistar, para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports).
El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «Pendragon» Mescon, el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».

Jugabilidad

General

Los jugadores (invocadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5. A partir de diciembre del 2013 hay 119 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas en 3 carriles: alto, medio y bajo (top, mid y bot).
Cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruír torretas proporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas.

Modos de juego y matchmaking

El juego actualmente se puede jugar en siete modos diferentes: Tutorial, Personalizado, Cooperativo VS lA, Grieta del invocador, Bosque retorcido, ARAM y Clasificadoras:
  • Dominion: Juegas en un mapa 5 vs 5 con el objetivo de restarle puntos al rival capturando torres o matando un campeón enemigo. El juego termina cuando los puntos de uno de los equipos se queda a 0.
  • Tutorial: Explica los controles y objetivos del juego para los jugadores principiantes.
  • Modo personalizado: Permite a los jugadores crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizadas.
  • Cooperativo VS IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por BOTS (Personajes controlados por la computadora).
  • Grieta del Invocador: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 3 carriles.
  • Bosque retorcido: Dos equipos de 3 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 2 carriles.
  • ARAM: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 1 carril. La selección de campeón es aleatoria.
  • Clasificatorias: Sólo disponible para los jugadores de máximo nivel (actualmente nivel 30). Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo al finalizar cada partida se dan o quitan puntos a los jugadores, clasificándolos en un ranking online. Además, cada equipo puede ver los campeones que selecciona el equipo rival y puede vetar a 3 campeones, así siendo un máximo de 6 campeones vetados. Tampoco se permite repetir campeones. Es el modo de juego usado en competición. El nivel más bajo es la división Bronce o se puede llamar Bronze.
El Matchmaking es el sistema de emparejamiento, es decir, determina contra qué jugadores jugará una persona. Este sistema se basa en el MMR, un número oculto determinado por las partidas ganadas y perdidas, y contra quien se jugaron. El MMR indica tu nivel como jugador, y el sistema te empareja con gente con un MMR similar. Esto también se aplica a los equipos, donde el MMR del equipo es la media de los respectivos MMR de los jugadores.


Hearthstone

 Hearthstone

Simple en Apariencia. Increíblemente Divertido.


Hearthstone: Heroes of Warcraft es un juego de cartas coleccionables en línea creado por la empresa Blizzard Entertainment. El juego fue anunciado el 22 de marzo del 2013, sin embargo, durante el PAX East 2013 fue presentada una demo.1 2 3

Hearthstone es un juego de descarga gratis, centrado en el universo de Warcraft. El juego actualmente está disponible para Windows y Mac.

El juego presenta nueve héroes, cada uno de ellos representando una clase distinta dentro del universo de Warcraft como Mago o Pícaro, exceptuando al Monje y al Caballero de la Muerte. Cada héroe presenta habilidades o los denominados poderes de héroe.

Al inicio del juego se te dará a Jaina como Héroe y jugaras por una única vez un tutorial. Una vez cumplas con las batallas y las ganes se te desbloqueará el modo jugar y el modo práctica. El modo arena estará disponible una vez desbloquees a todos los héroes. Para desbloquear a los héroes debes de vencerlos ya sea en el modo práctica o en el modo jugar.
Modos de juego
Modo Jugar

Consiste en combatir con jugadores reales usando el mazo de cartas previamente personalizado o con el mazo predeterminado de cada héroe. En este modo se puede disputar de dos formas: normal y por rango, en este segundo existen una enorme cantidad de rangos para alcanzar, pero para eso se deben ir obteniendo estrellas, las cuales solo se pueden obtener por medio de ganar partidas, perder partidas puede quitar estrellas dependiendo del rango en que uno se encuentre (sólo en Rango madera 25-21 no se pierden estrellas), se obtienen estrellas más rápidamente al obtener más victorias consecutivas, por otro lado la dificultad de los oponentes se incrementa junto al rango, por lo que mayor rango significa más dificultad para subir.

Dota 2

Dota 2




Dota 2 es un videojuego RTS desarrollado por Valve Corporation. El juego está basado en el mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer

Mapa

Una partida de Dota 2 cuenta con una fortaleza en las dos facciones opuestas, los Radiant y los Dire, que contienen una estructura principal llamada Ancient, que son defendidos por varios edificios más pequeños. Ambas bases opuestas están conectadas por tres sendas principales, denominados "Lanes/Carriles", que se encuentran vigiladas por torres defensivas, así como desoves de grupos de unidades autónomas llamadas creeps que avanzarán por cada carril atacando a todas las unidades o estructuras enemigas en el rango. Las Torres y creeps sirven para dividir el mapa entre ambos equipos, y son a menudo el punto focal de escaramuzas. El mapa de Dota 2 es funcionalmente simétrica, a pesar de tener una serie de diferencias fundamentales que confiere una serie de ventajas y desventajas en cada lado. La base Radiant se encuentra en la esquina suroeste del mapa, mientras que la base Dire esta en la esquina noreste, las dos partes están divididas por un río que corre perpendicular a la línea central. Los dos equipos, generalmente integrados por cinco jugadores cada uno, se enfrentan entre sí para competir como los defensores de sus respectivos Ancient. A través del mapa hay unidades llamadas "creeps neutrales", que no están ligado a ninguna de las dos facciones y se encuentran principalmente en el bosques, pero constituyen un recurso fijo. Situado en el lado sureste del río se encuentra un "jefe" llamado Roshan del que se suele requerir a todos los miembros del equipo para matarlo. Después de su muerte, Roshan dejará caer objetos que pueden alterar significativamente el curso del juego.

Héroes

Algunos héroes de Dota 2.
Actualmente, hay 107 " Héroes " en Dota 2. Los héroes son poderosas unidades controladas por el jugador con habilidades especiales únicas. Aunque muchos héroes tienen roles similares a otros, cada uno otorga diferentes ventajas y limitaciones de un equipo. Estos héroes comienzan siendo débiles al inicio del juego, pero irán subiendo de nivel sus habilidades y estadísticas, al ir acumulando experiencia, hasta un máximo de veinticinco niveles. Los métodos de combate de los héroes están muy influenciados por su característica principal, que puede ser fuerza, agilidad, o inteligencia. La mayoría de los modos de juego ofrecen equipos con un tiempo de preparación antes de que comience el juego, para que puedan equilibrar sus selecciones de héroes, ya que la composición del equipo puede afectar significativamente su rendimiento durante toda la partida. Debido a que Dota 2 es altamente orientado al equipo, los jugadores deben coordinar y planificar con los demás con el fin de lograr la victoria.
Los jugadores tienen seis ranuras de inventario, que se llenan por la compra de artículos con oro, la moneda principal del juego. Los artículos que varían drásticamente su función: algunos simplemente mejoran las estadísticas de un héroe, mientras que otros les otorgan habilidades activables o pasivas adicionales. Su precio varía en función de su poder relativo. Aunque el oro se concede de forma constante a un ritmo lento, los artículo más caros normalmente sólo son comprados por los héroes con una tasa de acumulación de oro mucho más alta, por lo general al matar eficientemente los creeps, héroes o estructuras enemigos. Matar personajes no-jugadores otorgan oro únicamente para el jugador que asestó el golpe final, mientras que matar héroes otorga oro al asesino y a cualquier aliado cercano, y la destrucción de torres o matando a Roshan da oro a todos los jugadores del equipo. Ademas del botín de oro, matando unidades y estructuras ofrecerán experiencia, permitiendo a los jugadores subir de nivel sus héroes, para completar sus objetivos. "Denegar" es una característica del juego que permite a los jugadores la capacidad de inhibir la acumulación de oro y experiencia al matar a una unidad aliada o destruir una estructura aliada antes de que el enemigo lo haga.

Modos

Hay 9 modos de juegos:
Elección Libre: Cada jugador puede elegir cualquier héroe disponible.
Todos Aleatorio: Cada jugador recibirá un héroe al azar.
Selección Simple: Cada jugador elegirá a uno de los tres héroes seleccionados al azar para él.
Selección Aleatoria: Los jugadores se turnan para elegir héroe de entre una selección común de 20 héroes al azar.
Modo Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo. Los capitanes también prohíben héroes entre los disponibles.
Selección con Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo entre un grupo limitado.
Menos Jugados: Los jugadores solo pueden elegir entre sus héroes menos usados. Este modo es ideal para aprender héroes nuevos ya que todos estarán en igualdad de condiciones.
Héroes Limitados: Juega con héroes recomendados para jugadores nuevos.
Selección de Habilidades: Crea un héroe único seleccionado entre un conjunto de habilidades.